Лучшие 41 цитата Пол В. С. Андерсон на MyQuotes

Пол В. С. Андерсон

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    3D очень увлекательно. Мне это нравится. Я полностью преобразован. Теперь все для меня - это 3D. Я полностью убежден, что это будущее домашних развлечений, а также развлечений в кино. Я думаю, что это смена парадигмы, с точки зрения кино, и такие вещи случаются не очень часто. Внедрение звука, цветная фотография, а теперь и 3D стали большими сдвигами. Они происходят раз в 40 или 50 лет, так что это очень интересно быть режиссером, работая, пока один из них происходит .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    3D действительно изменил способ, которым я снимал фильм полностью, и это было захватывающе, потому что после 20 лет съемок я чувствовал, что снова делаю свой первый фильм.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Рекламные ролики - это также любая возможность познакомиться с новой командой и поработать с новыми видами вышек. Вы можете исследовать работу с разными людьми, не принимая на себя полное обязательство снимать с ними целый художественный фильм и посмотреть, нравятся ли они вам. Кроме того, он отлично подходит для тестирования нового оборудования, как на последнем месте, где мы только что работали, я использовал много технологий дронов, действительно передовых дронов, больше, чем когда-либо раньше, и это сработало очень хорошо .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Death Race был очень современным боевиком, и в нем использовались все эти современные боевики с большим количеством ручных камер, множеством резких движений и множеством быстрых движений и быстрых движений. В 3D я не хотел сделай это больше.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Каждый фильм - это обязательство на год или полтора. Реклама гораздо быстрее, чем это, потому что они гораздо более сдержанны. Вы можете входить и выходить очень быстро, и вы делаете часть работы, которую видите конечный результат очень быстро.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Для меня это множество вещей. В современном мире существует реальный страх потери индивидуальности, и я думаю, что нежить говорит об этом. Я также думаю, что идея мертвых возвращается к жизни, и это невозможно остановить Враг, который продолжает приходить и приходить, но довольно медленно преследует вас, - это настоящий первобытный страх. Это похоже на страх клаустрофобии, высоты или воды .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я считаю, что в фильмах ужасно отвлекает внимание, когда люди делают акценты, если только это не ужасно серьезно, и история не уходит корнями в Южную Африку, а у тебя южноафриканский акцент. Но в исторических фильмах я думаю, что ничего не может быть более отвлекает, чем люди делают акценты .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Если вы работаете с какой-либо новой технологией, вы должны ожидать, что это будет немного проблематично.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    У меня была возможность поработать с« Чужими и Хищниками », когда создавался Resident Evil 2 для двух разных студий. Это было для Fox и Sony. Они не заботятся друг о друге. Они просто хотят свои фильмы. было очень трудно отложить один и ... Так что мне пришлось принять очень болезненное решение отойти от режиссуры второго фильма, и с третьим фильмом все было так же .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    У меня был этот фильм« Смертельная гонка », это был страстный проект для меня, который я разрабатывал почти десять лет

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Мне нравится чередовать рекламные ролики с фильмами, потому что они поддерживают темп. Вы не можете расслабиться в рекламе. Вам нужно идти быстро. Это потрясающее действие, я думаю, если бы это было запланировано для фильма, вы» Я положил это на два или три дня работы .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я люблю Death Race, это один из моих любимых фильмов. Я подумал:« Знаешь что? Все эти два года работы теперь потрачены впустую, потому что я вряд ли сразу сниму фильм о другом автомобиле », и я чувствовал, что в тот момент не было никого, кто был бы лучше снимать автомобили, поэтому я подумал вместо того, чтобы тратить его впустую, я бы изучил идею создания рекламы, и именно это я и сделал .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я очень дружелюбный человек, так что я так не работаю. Как только VW осознал, что я собираюсь взорвать их машины, мы сделали это очень быстро, и это получилось очень хорошо. Как я уже сказал, он получил множество наград, и это действительно стало началом работы в рекламе .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я очень впечатлен, и в следующем фильме я определенно буду использовать много дронов, потому что они очень легкие, гибкие и быстрые, и есть вещи, которые вы можете сделать с ними, которые вы не может быть с вертолетом по соображениям безопасности .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я никогда не думал, что ушел, потому что я написал все фильмы, и я продюсировал их все, и, конечно же, предоставил услуги примерно вдвое и выше среднего продюсера. Я был на съемочной площадке большинства фильмов и звонил действие и сократить много раз и сделал все это хорошие вещи .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Интересно, что когда ты приходишь на комедию, там много спорят. Это похоже на то, как десять человек сидят и говорят о том, что смешно." Это смешно? Это смешнее, чем это? Это немного смешнее, чем это? «Я думаю, что это то же самое, когда вы снимаете комедийный фильм, вам просто нужно сидеть сложа руки и серьезно говорить о природе комедии.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я действительно верю в 3-D. Я действительно думаю, что это волна будущего для кино.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я начал сниматься в рекламе в 2008 году, сразу после того, как мы выпустили Death Race, и причина в том, что я потратил два года, готовя Death Race и создавая все эти нестандартные стенды для стрельбы из автомобилей самым динамичным и захватывающим способом.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я думаю, что 3-D, как в домашнем формате, так и в кино, будет очень большим.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я думаю, как режиссер, мой стиль кинопроизводства в любом случае очень хорошо подходит для 3-D, так что мне не нужно менять огромное количество способов съемки, чтобы работать в 3-D. I Я думаю, вы могли бы измерить некоторые из моих фильмов, и они сделали бы очень хорошие 3-D фильмы .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я думаю, что люди немного нервничали, когда начали работать со мной, потому что в фильмах, которые я делал, они думали, что я вообще не смогу контролировать себя. Мне придется взорвать машины или что-то в этом роде. и я думаю, что люди боятся иногда работать с режиссерами, потому что они чувствуют, что вы не будете прислушиваться к их мнению .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Все это основано на идее, что автомобили VW - это космическая эра. Они - худшие автомобили, которые можно использовать в боевике, потому что все, что вы хотите традиционно делать в боевике, они не позволят вам делать, потому что они заставляют вас ехать безопасно, если вы хотите или нет .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Съемка в 3D - это совсем другой опыт, потому что камеры очень большие. Все, к чему мы привыкли за последние десять лет в качестве режиссеров, - камеры становятся все меньше и меньше, и вы можете просто бросить их на свой». взвалить их на плечи и сунуть в машину и делать все, что ты захочешь, сейчас ты ничего не сможешь сделать. Ты вынужден ставить вещи на тележки и гусеницы .

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я так заполнил свою тарелку Resident Evil, а затем The Three Musketeers, я просто не связан с Castlevania. Я лично не связан с фильмом. Я не продюсирую это. После этих двух фильмы, то у меня выходной.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я был взволнован четвертым фильмом, я думаю, концептуально, потому что, как я чувствовал, мы должны сделать это, мы должны попытаться сделать это концептуальным прыжком, как Terminator сделал с T2. Это была все еще франшиза Terminator, но это было что-то вроде больше и грандиознее.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Я выбрал более классический подход к кинопроизводству с большим количеством тележек, гусениц и журавлей и чуть более медленными, более хореографическими боевыми движениями, так что вы получаете больше боевых ходов за один дубль.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Мой подход всегда заключался в том, чтобы сделать 100% фильма, который я делаю сейчас. Я думаю, что иногда режиссеры слишком много думают о грандиозной франшизе, которую они собираются создать. И угадайте, что? Если первый фильм не работает, то нет франшизы, поэтому я всегда концентрируюсь на создании самого лучшего и лучшего фильма прямо сейчас.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Одна из причин, по которой Resident Evil является очень успешной франшизой для видеоигр, гораздо больше, чем многие другие, которые упали на обочине, заключается в том, что они постоянно развивались.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Недавно я обожаю Monster Hunter! В настоящее время планируется конверсия фильма.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Так что каждая реклама - это клише боевика. «Автобус» очень сильно вдохновлен скоростью, очевидно, когда у вас большой неконтролируемый автобус, и у вас есть герои, которые пытаются прыгнуть с движущегося транспортного средства на автобус, и они просто не могут этого сделать, потому что движение транспортное средство не может быть достаточно близко, потому что все эти автомобили VW имеют эту технологию дистанцирования, которая действительно фантастическая.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Камеры были немного нервными, и вы получали меньше кадров и меньше настроек каждый день. Интересно то, что вы просто составляли изображения совершенно по-другому, потому что у нас на съемке были большие 3D-мониторы, а вы носили очки и видели изображение в 3D.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Первой работой, которую я сделал, был Volkswagen, мы снимали его на Лонг-Бич, и, похоже, они выиграли множество наград, и они были очень взволнованы этим, и это привело меня в мир рекламы. Тем не менее, большая часть того, что я делаю, связана с автомобилями.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Некоторые люди говорят, что идея снимать исторический фильм: «Не странно ли, что вы снимаетесь в историческом фильме? Это изменение для вас». И мне нравится «Не совсем». Когда вы снимаете научно-фантастический фильм, он почти такой же.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Другая адаптация видеоигры, которую я сделал, была Mortal Kombat, и я сделал это, потому что я любил играть в игры в аркаде. Я играю во все игры Resident Evil, потому что я очень погружен в этот мир.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    В этом есть что-то очень страшное и очень примитивное. Я верю, что ужас для людей состоит в том, что он создает тот первичный страх, что, когда мы были дикими охотниками-собирателями, мы были частью нашей естественной жизни, потому что, возможно, что-то пыталось охотиться и собирать вас также. У нас такого больше нет в жизни, и это одна из вещей, которую нам предлагают фильмы ужасов и боевики.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    На меня, как на режиссера, оказывалось большое давление с целью поднять планку и добиться большего успеха, чем раньше, так что, вы знаете, я вложил много мыслей и энергии, это точно.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Эти рекламные ролики, я направил их все из машины для отслеживания, так что большую часть времени я ехал со скоростью 85 миль в час, так что на самом деле рядом со мной не было никого, кроме водителя. Но, вы знаете, да, там есть агентство и есть VW, которое платит за все это, а также потому, что агентство создало советы, они хотят быть уверенными, что вы не сходите с пути в исполнении Это. А также они могут помочь, потому что они совсем не похожи на кино.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    То, как это работает в рекламных роликах, заключается в том, что они приходят к вам со сценарием, а затем вы создаете визуальные эффекты, вы делаете раскадровки и даете свое видение этого, но это в значительной степени их ребенок. Вы как бы наносите на него свой блеск и блеск, и вы его интерпретируете, но это в значительной степени идея агентства.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Мы работали над визуальными эффектами в течение года, поэтому мы пытаемся поднять планку. Материал обязательно появится на экране, но он будет выглядеть не так плохо, как эта шина в Final Destination.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Когда мы снимали Resident Evil, мы были 3D-фильмом, но это было не страшно А потом вышел Аватар, и весь Голливуд сказал: «Посмотрите на эти мерзости! 3D огромен. Давайте все будем 3D!» Мы только что приступили к тому, что делали, то есть к тому, что мы считаем действительно качественным, потрясающим 3D-фильмом, и мы действительно станем первым 3D-фильмом в прямом эфире в этом году.

  • От Аноним
    Пол В. С. Андерсон

    Вы действительно чувствуете, что находитесь на переднем крае, и вы знаете, что это так, потому что все оборудование камеры, которое вы считаете само собой разумеющимся, не существует для 3-D. Таким образом, все краны со всеми стабилизированными головками не работают на 3-D, потому что все они созданы для облегченных пакетов камер. Как только вы как бы соединили две камеры и все остальное дерьмо, в котором они нуждаются, и кабели, чтобы вернуться к компьютерам, мы буквально, журавли в этих фильмах, они ломаются через пару дней.