Лучшие 48 цитат Гейб Ньюэлл на MyQuotes

Гейб Ньюэлл

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    «Около половины сотрудников Valve имеют свои собственные компании, поэтому у них всегда есть возможность не просто устроиться на работу в другую игровую компанию, но и основать собственную компанию. Вопрос, на который вы всегда должны ответить, -« Как мы делаем этих людей более ценными, чем они были бы в другом месте? '

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Часто я делаю людей лучше, снимая с их стола глупые, отвлекающие, бюрократические штучки. Это невероятно простой способ сделать пожилого человека более продуктивным.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Как человек, участвующий в общей экосистеме ПК, очень здорово, когда появляются более быстрые беспроводные сети и стандарты или когда графика становится быстрее. Windows 8 была такой огромной печалью. Она просто вредит всем в компьютерном бизнесе.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Магазин - это просто набор контента. Магазин Steam - это очень безопасный и скучный развлекательный опыт. Никто не говорит:« Сейчас я собираюсь поиграть в магазине Steam .

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Компьютерные технологии позволяют людям выражать свои творческие способности и открывать решения, а код является универсальным языком вычислений. Все молодые люди, включая девушек, заслуживают свободного владения языком будущего.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Никогда, никогда не пытайся обманывать интернет.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Все понимают, что вы должны сказать, что« наши сотрудники - наш самый ценный актив », и даже если это действительно так, они не будут доверять вам, пока вы не заработаете это - то же самое с клиентами .

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Джорджу Лукасу следовало бы распространить« исходный код »для« Звездных войн ». Миллионы поклонников создавали свои собственные фильмы и истории. Большинство из них были бы ужасны, но некоторые были бы гениальны.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Greenlight - плохой пример избирательного процесса. Мы довольно быстро пришли к выводу, что мы могли бы полностью избавиться от Greenlight, потому что это было узким местом, а не способом информирования людей о выборе.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я считаю, что Apple очень закрыта. Допустим, у вас есть книжный бизнес, и вы берете 5-7 процентов валовой прибыли; вы не можете существовать в мире Apple, потому что им нужны 30 процентов, и им все равно что у вас есть только 7 процентов, чтобы играть с .

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я хотел бы поблагодарить Sony за их любезное гостеприимство и за то, что меня не били по лицу. Если я немного нервничаю, это потому, что Кевина Батлера представили мне за кулисами как вице-президента по заточке.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Если я куплю игру в Steam и буду запускать ее в Windows, я смогу перейти на одну из машин Steam и уже иметь игру. Таким образом, вы выигрываете как разработчик; вы как пользователь получаете выгоду от опыта работы с ПК. продлен в гостиной.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Если вы посмотрите на многопользовательскую игру, то люди, которые играют в нее, зачастую более ценны, чем все анимации, модели и игровая логика, связанные с ней.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Если вы посмотрите на требования, предъявляемые только к одной пьесе, например к искусству, из одного поколения игр в другое, она радикально изменится. Вам нужны люди, которые могут адаптироваться, потому что это то, что делает вас лучшими в мире за одно поколение игр будет абсолютно бесполезным в следующем.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    У меня нет прямых знаний об этом, но я подозреваю, что Apple запустит продукт для гостиной, который по-настоящему сильно пересматривает ожидания людей, и понятие отдельной консольной платформы исчезнет одновременно с объявлением Apple.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я красивый мужчина с очаровательной личностью.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я - полезный инфилдер. Всегда найдется кто-то, кто лучше в конкретной задаче, чем я, но я могу поучаствовать в куче разных вещей по мере необходимости.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Для того, чтобы произошли инновации, должно произойти множество вещей, которых не происходит на закрытых платформах. Valve сегодня не существовало бы без ПК, Epic, Zynga или Google. У них всех не было бы существовал без открытости платформы. Существует сильное искушение закрыть платформу, потому что они смотрят на то, что они могут достичь, когда они ограничивают доступ конкурентов к платформе, и они говорят: «Это действительно захватывающе.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Мне немного смешно приходить сюда и говорить вам, ребята, что Linux и открытый исходный код - это будущее игр. Это как поездка в Рим и преподавание католицизма папе.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я думаю, что весьма вероятно, что мы будем продолжать иметь высокопроизводительные графические возможности в жилых комнатах. Я не уверен, что мы все собираемся отключить наши игровые контроллеры и подобрать сенсорные экраны - что является разумным представлением Я просто не уверен, что куплюсь на это .

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я думаю, что действительно ясно, что Sony потеряла контроль над тем, что хотят клиенты и разработчики. Я бы сказал, что даже в столь поздний срок они должны просто отменить это и сделать все заново. Просто скажите:« Это было ужасное бедствие ». и мы сожалеем, и мы прекратим продавать это и перестанем пытаться убедить людей развиваться для этого .

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я думаю, что поля будут разрушены для множества людей. Если это правда, то будет хорошо иметь альтернативы, чтобы застраховаться от такой возможности.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я думаю, что Windows 8 - это катастрофа для всех на ПК.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я думаю, что Windows 8 - это катастрофа для всех в пространстве ПК. Я думаю, что мы потеряем некоторых высококлассных ПК / OEM-производителей, которые уйдут с рынка. Я думаю, что маржа будет разрушена для множества людей.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Раньше для охвата мировой аудитории потребителей вам требовалась компания на 500 миллионов долларов в год. Теперь все, что вам нужно, - это учетная запись Steam. Это меняет целый ряд вещей. скучно, черт возьми, обработка информации меняет историю, но это окажет влияние на каждую отдельную компанию .

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Я всегда хотел быть гигантским космическим крабом.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Большинство решений DRM уменьшают ценность продукта, либо напрямую ограничивая использование клиента, либо создавая неопределенность.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Большинство людей, добившихся успеха, имеют хорошие оценки, но они ортогональны - никакой дополнительной информации нет, чем если бы они собрали веб-сайт и собрали множество поклонников, которые любят приходить и смотреть, что они делают.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Девяносто процентов игр теряют деньги; 10 процентов зарабатывают много денег. И есть согласованность вокруг конкурентных преимуществ, которые вы создаете, поэтому, если вы действительно сможете научиться делать искусство, дизайн и программирование, вы будете неизменно очень прибыльными.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Одной из важных вещей в семье является повествовательная история, которую они создают для себя.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Одна из интересных вещей заключается в том, что ПК всегда обладал огромной масштабируемостью. Это была своего рода дикая собака, которая переехала в Австралию и убила всю местную жизнь, потому что она могла просто адаптироваться. Раньше были эти выделенные устройства, такие как выделенные текстовые процессоры.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Одна вещь, которую мы узнали, это то, что пиратство не является проблемой ценообразования. Это проблема обслуживания.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Люди, которые постоянно ищут возможность сделать что-то новое, также являются людьми, которым не помогут названия должностей - названия должностей создают ожидания специализации и сосредоточенности, которые не очень хорошо отображают для создания наилучшего возможного опыта для ваши клиенты.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Photoshop должен быть бесплатной игрой. На самом деле нет разницы между очень традиционными приложениями и тем, как они повышают производительность, бродят по лесу и убивают медведей.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Пиратство - это почти всегда проблема обслуживания.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Steam - это создание инструментов для создателей контента и клиентов.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Большая проблема, которая сдерживает Linux - это игры. Люди не понимают, насколько важны игры для стимулирования покупательского поведения потребителей. Мы хотим максимально упростить запуск 2500 игр в Steam и на Linux.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Культура в Valve очень похожа на краудсорсинг. Руководство является вики. Одна из первых вещей, которые мы говорим новым сотрудникам, это: «Вы должны что-то изменить в руководстве».

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Самый простой способ остановить пиратство - это не применять антипиратскую технологию. Это предоставление тем людям услуги, которая лучше, чем они получают от пиратов.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Интернет очень умный. Если вы делаете что-то крутое, что действительно стоит времени людей, то они это примут. Если вы делаете что-то, что не круто и отстой, вы можете потратить столько маркетинговых долларов, сколько захотите, [они] просто выиграют &

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    ПК успешен, потому что мы все выигрываем от конкуренции друг с другом. Если появится Twitter, наши игры выиграют. Если Nvidia создаст лучшие графические технологии, все игры будут блестеть. Если мы выпустим лучшую игру, люди будут покупать больше компьютеров.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Программисты завтрашнего дня - волшебники будущего.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Программисты завтрашнего дня - волшебники будущего. Вы будете выглядеть так, словно у вас есть магические силы по сравнению со всеми остальными.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Традиционные учетные данные действительно не имеют большого прогностического значения, если люди добьются успеха.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Мы всегда фокусируемся на качестве, которое может разочаровать во время ожидания, но которое окупается, когда мы закончим (мы надеемся).

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Мы склонны считать Steam инструментами для разработчиков контента и инструментами для производителей. Мы просто всегда думаем: как мы хотим сделать разработчиков контента & apos; живет лучше и пользователи & apos; живет намного лучше? В режиме Big Picture Mode мы пытаемся ответить на вопрос: «Как мы можем максимизировать разработчиков контента»? ? инвестиционные & APOS;

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Когда я работал в Microsoft, мне приходилось посещать разные компании. Вероятно, сотня разных компаний в год. Вы увидите все разные способы их работы. Ребята, которые сделали Ventura Publisher в один день, а затем United Airlines на следующий. Вы видели, как 12 парней в Техасе делают Doom, а потом вы ходите на страхование жизни Aetna.

  • От Аноним
    Гейб Ньюэлл

    Никогда, никогда не пытайтесь лгать интернету - потому что вас поймают.