Лучшие 23 цитаты Сатору Ивата на MyQuotes

Сатору Ивата

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Хотя многие считают, что технология автоматически обеспечивает более реалистичное выражение, я считаю, что это просто неправильно.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Получив горький урок с запуском Nintendo 3DS, мы стараемся принять все возможные меры для успешного запуска Wii U.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    В настоящее время большинство клиентов не хотят платить дополнительные деньги за подключение к Интернету, а для некоторых клиентов процедуры подключения к Интернету все еще не легки.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Потребители будут покупать высококачественные продукты, даже если они дорогие, или, другими словами, даже если есть несколько разумных скидок, потребители не будут покупать продукты, если они действительно не понимают и не удовлетворены качеством. Кроме того, привлекательность продукта должна быть должным образом доведены до потребителей, но рекламные объявления, навязываемые потребителям, постепенно теряют свою эффективность, и мы должны использовать подход, который побуждает потребителей извлекать информацию по собственному желанию .

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Инженерия не так важна, как воображение.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    За исключением его обратной совместимости с существующим программным обеспечением и аксессуарами Wii, мы до сих пор не смогли сделать предложения, достойные позиции Wii U как преемника системы Wii.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Для молодых игроков классические игры являются совершенно новыми. Для более старых игроков они возвращают воспоминания и заставляют вас чувствовать себя хорошо.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Я прошу прощения у тех, кто поддерживает Wii U, по поводу отсутствия новых игр от Nintendo в январе и феврале, но, пожалуйста, поймите, у нас будут новые игры, которые будут предлагаться с марта.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Если вы будете делать то же самое, что и другие, это измотает вас. Nintendo не очень хороша в конкуренции, поэтому мы всегда должны бросать вызов статус-кво, создавая что-то новое, а не конкурируя на существующем рынке.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Чтобы расширить игровое население, само собой разумеющимся является то, что нам нужно предлагать игры, чтобы удовлетворить ветеранов-геймеров. В то же время я считаю, что нам нужно сделать новое предложение, чтобы те, кто не играет в игры можно сказать: «Я могу это сделать» и «Я хочу прикоснуться к нему.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Мне никогда не удавалось управлять шутером от первого лица, но как только я использовал контроллер Revolution, мне стало очень легко управлять игрой. Поэтому я думаю, что этот жанр особенно хорошо подходит для контроллера .

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Никто другой не может сравниться со средой, которую мы создаем, чтобы расширить возможности игры для всех. Наш путь не линейный, а динамичный.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    На моей визитке я корпоративный президент. По моему мнению, я разработчик игр. Но в моем сердце я геймер.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Наша миссия - возродить игровую индустрию, увеличив нашу пользовательскую базу.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Пожалуйста, поймите, я не говорю, что технологии не важны. Я понимаю, что технологии важны.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Продажа пяти миллионов устройств менее чем за 14 месяцев означает, что DS - самая быстрая из всех игровых машин, когда-либо выпущенных в Японии, чтобы достичь этого уровня. Чтобы добиться этого быстрого роста, мы должны были не только следить за частыми игроками, но и подбадривать людей, которые покинули игры, и делать видеоигры приятными для тех, кто вообще не играл в игры.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Маленькие разработчики могут соревноваться в креативности, а не в масштабах или численности персонала .... Nintendo готова помочь воплотить эти идеи в жизнь.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Некоторые утверждают, что наш успех недолговечный и временный. Итак, теперь нам нужно приложить усилия, чтобы постоянно расширять базу игроков, предлагая услуги и названия, которые могут понравиться не только тем, кто никогда не играл в игры, но и тем, кто играет в них тяжело.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Вся группа Nintendo будет следовать духу г-на Ямаути, уважая в нашем подходе к развлечениям чувство ценности, которому он нас научил, - что есть смысл делать что-то другое - и в то же время, изменяя Nintendo в соответствии с меняющимися временами.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    На протяжении всей истории разработки игр механизм управления игрой становился все более изощренным ... Возможно, те, кто бросил игру или никогда не играл в игры, смотрят на игровой контроллер и думают, что в него слишком сложно играть, даже прежде чем они смеют коснуться этого.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Сегодня, если вы не понимаете контроллер, вы не можете наслаждаться видеоиграми. ... Мы ожидаем, что контроллер Revolution станет стандартом в элементах управления видеоиграми.

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    Видеоигры - это одно и то же. Веселье. Веселье для всех!

  • От Аноним
    Сатору Ивата

    С DS и Wii, после названий, которые были выпущены при запуске, импульс уменьшился, когда в выпусках программного обеспечения был разрыв. Мы строим планы, чтобы этого не случилось.